WEREWOLF EVO, la app que revoluciona el juego de roles ocultos del Hombre Lobo.

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El juego de siempre con muchas más opciones, ágil y divertido. Juega online o en vivo.

Características

WEREWOLF EVO aporta nuevas características y funcionalidades al juego para hacerlo aún más divertido e interactivo.

  • De 4 a 32 jugadores.

  • Sin moderador. ¡¡Jugamos todos!!

  • Sin tener que contar votos ni cerrar los ojos.

  • Partidas online: públicas o privadas, rápidas o lentas.

  • 20 roles distintos... de momento.

opciones
pantalla roles

Con WEREWOLF EVO el límite en la combinación de roles es tu imaginación.

  • ¡Juega conociendo los roles incluidos pero no sus cantidades exactas!

  • ¿Has jugado partidas de sólo hechiceras, peludos y videntes?

  • ¿De lobos contra brujas y cazadores?

Galería

Algunas de las imágenes del juego

pantalla 1
pantalla 2
pantalla 3

Preguntas frecuentes

Para ayudar a resolver tus dudas aquí tienes las preguntas que suelen hacernos los jugadores más a menudo.

   Los jugadores se disponen formando un círculo y cada uno recibe una identidad secreta [su rol] y según la identidad recibida pertenecerá al equipo de los hombres-lobo o al equipo de los humanos. Para ganar deben acabar con su equipo rival.

   ¿Cómo se acaba con el equipo rival? Básicamente el Equipo Lobos lo consiguen devorando humanos por la noche y el Equipo Humanos tratando de ejecutar a los hombres-lobo durante el día mediante votación.

Te recomendamos que empieces con esta sencilla receta:
   - 50-70% Urbanitas
   - 15-25% roles humanos especiales
   - 15-25% roles del equipo lobos
Con la experiencia ya la complicarás.

   Con la opción seleccionada al 25%, el Urbanita tiene un 12,5% de posibilidades por vecino, de ver por la mañana, en lugar de la foto del vecino la silueta de un Lobo o un Urbanita con un interrogante. Si ve la silueta del Lobo, significará que hay un 67% de posibilidades que ese vecino sea: Lobo, Lobita o Lobo Blanco. Si la silueta es de Urbanita con interrogante habrá un 67% de posibilidades que ese vecino no sea un licántropo.

Disponible:
    PRIVADA: un jugador crea la partida [Crear Partida / Online / Privada] y sus amigos se suman [Unirse Partida / "nombre de la sala del creador" Entrar Sala].
    PÚBLICA: un jugador crea la partida [Crear Partida / Online / Pública] y a la gente se puede unir a ella [Unirse Partida / Salas Públicas "nombre de la sala del creador"].

Y el ritmo de una partida online puede ser MINs o DÍA.
    MINs: son partidas dinámicas, similar a las partidas en vivo. Cada una de las fases del juego dura desde segundos a minutos.
    DÍA: en las partidas DÍA las fases duran horas y el ciclo completo de un día en el juego se corresponde a un día real.

   La Hechicera [perteneciente al Equipo Lobos], con su conjuro, puede obtener 6 respuestas distintas. Puede reconocer a una Lobita, a un Lobo [no distinguirá si es lobo normal o blanco], a una Hechicera o a una Vidente. Si el conjuro ha sido lanzado a un rol distinto de los anteriores la respuesta será la imagen de un lobo con un signo de prohibido [NO-lobo]. La última opción [solo posible con la opción: "70% INFO Vidente-Hechicera" seleccionada] es la imagen de un interrogante, que significará que el conjuro no ha funcionado.

hombre-lobo

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